Prefab(プレハブ)から作成される実体を持った複製物のことを指します。 プレハブの内容を変更すると、その変更がインスタンスにも反映されます。 同じオブジェクトを大量に生成、配置する工程で、このプレハブ、インスタンスによって一括管理することが可能になるため、Unityでは非常に重要な用語になります。
※<a href="https://www.gameassetstudio.com/ja/word?index=P#prefab">Prefab(プレハブ)</a>の項目を参照
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