「透視投影」により、画面上でカメラから近い距離にあるものを大きく表示し、遠い距離にあるものを小さく表示する表現方法のことを指します。
全てのものが距離に関わらず表示されるIsometric(アイソメトリック)ビューという表示方法もあります。
※<a href="https://www.gameassetstudio.com/ja/word?index=I#isometric-view">Isometric(アイソメトリック)</a>ビューの項目を参照
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約
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